Filters
Zoeken in
Doelgroep
Auteur
Onderwerpen
Jaar van uitgave
Waar
'siso="J525.5"' in OBA Collectie
33 resultaten
Python®
Carol Vorderman, Ronald Schrijber, Jaap Verschoor
BoekStap voor stap leren programmeren met Python
Studio Visual Steps, Uithoorn
BoekMachine brein : programmeren met Scratch & mBlock
Albert Epping
BoekVUA
Wil jij een nieuwe taal leren? Bij Volksuniversiteit Amsterdam kies je uit meer dan 30 talen, van A(rabisch) tot Z(weeds).

Python® games
Craig Steele, Claire Quigley, Daniel McCafferty, Martin Goodfellow, Carol Vorderman, Ronald Schrijber, Jaap Verschoor
BoekKlik hier voor de resultaten in e-books en luisterboeken.
Want met een boek uit de online bibliotheek begin je meteen met lezen of luisteren. Gewoon op je mobiele telefoon bijvoorbeeld. Net zo makkelijk.
Doe meer met Scratch
Max Wainewright, Jan van de Westelaken, Hessel Leistra
BoekProgrammeren met Python
Max Wainewright, Ellen Hoppenbrouwers, Gemma Steeman
BoekGames bouwen met Javascript / Deel 2 / vertaling [uit het Engels]: Ellen Hoppenbrouwers ; eindredactie: Gemma Steeman
Max Wainewright, Ellen Hoppenbrouwers, Gemma Steeman
BoekGames bouwen met Javascript / Deel 1 / vertaling [uit het Engels]: Jan van de Westelaken ; eindredactie: Hessel Leistra
Max Wainewright, Jan van de Westelaken, Hessel Leistra, Maria Cox
BoekScratch 3.0
Studio Visual Steps, Uithoorn
BoekProjects
Jon Woodcock, Carol Vorderman, Lisa Gillespie, Ronald Schrijber, Jaap Verschoor
Boekpopulaire zoektermen
Waanzinnige boomhutBeladen huisLeven van een loserThe Hunger GamesPluchePim LammersOBA NextMax HavelaarBlijf op de hoogte van het laatste nieuws
Nooit meer iets missen? Meld je aan voor een nieuwsbrief van de OBA en ontvang ons laatste nieuws, boekentips, activiteiten en nog veel meer in je mailbox.