Filters
Zoeken in
Doelgroep
Auteur
Onderwerpen
Taal
Jaar van uitgave
Waar
'subject:[Python (programmeertaal)]' in OBA Collectie
17 resultaten
Python®
Carol Vorderman, Ronald Schrijber, Jaap Verschoor
BoekMaak games met Python (een op tekst gebaseerde programmeertaal en gratis te downloaden). Stapsgewijze uitleg van Python, met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Python® games
Craig Steele, Claire Quigley, Daniel McCafferty, Martin Goodfellow, Carol Vorderman, Ronald Schrijber, Jaap Verschoor
BoekMaak games met Python (een op tekst gebaseerde programmeertaal en gratis te downloaden). Stapsgewijze uitleg van o.a. een spannende quiz, spelletje en dansgame, met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Stap voor stap leren programmeren met Python
Studio Visual Steps, Uithoorn
BoekLeer programmeren met Python (een op tekst gebaseerde programmeertaal en gratis te downloaden). Stapsgewijze uitleg van enige korte projecten, met schermafbeeldingen met soms een steunkleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
VUA
Wil jij een nieuwe taal leren? Bij Volksuniversiteit Amsterdam kies je uit meer dan 30 talen, van A(rabisch) tot Z(weeds).

Programmeren met Python
Max Wainewright, Ellen Hoppenbrouwers, Gemma Steeman
BoekLeer programmeren met Python. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je onder andere een kunstwerk van lijnen in verschillende richtingen, een race voor schildpadden en een tikkende klok. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Klik hier voor de resultaten in e-books en luisterboeken.
Want met een boek uit de online bibliotheek begin je meteen met lezen of luisteren. Gewoon op je mobiele telefoon bijvoorbeeld. Net zo makkelijk.
Klik hier voor de resultaten in e-books en luisterboeken.Programmeren met Python : ontdek de vele mogelijkheden in de wereld van het programmeren
Jason R. Briggs, Irene Venditti
BoekLeer stap voor stap hoe je met het programma Python twee spelletjes kunt programmeren. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
Beginnen met programmeren met Scratch en Python
Marc Scott, Mick Marston, Irene Venditti
BoekHoe maak je een dansspel en of een spel om een ruimteschip te besturen? Leer programmeren met de talen Scratch en Python. Met veel kleurenillustraties. Samen aan de slag vanaf ca. 8 jaar, zelfstandig vanaf ca. 10 t/m 12 jaar.
Programmeren voor kinderen : leer stap voor stap programmeren en je eigen computergames maken
Carol Vorderman, Sam Priddy, Ronals Schrijber, Jaap Verschoor
BoekMaak zelf computergames met de programmeertalen Scratch en Python. Met stapsgewijze uitleg van enkele projecten, achtergrondinformatie en kleine kleurenillustraties. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Leren programmeren met Minecraft® : tover je wereld om met de kracht van Python
Craig Richardson, Irene Venditti
BoekLeer programmeren met het computerspel Minecraft en bouw zelf o.a. monumenten en een spookstad die steeds verdwijnt. Met Python zie je hoe programmeertaal werkt. Met enige kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 11 t/m 18 jaar.
Programmeren met Python voor dummies®
John Paul Mueller, Hans van ter Toolen, Hessel Leistra
BoekBasisbeginselen en veelgebruikte functies voor beginners van de programmeertaal voor apps voor elk populair besturingssysteem.
Python
Robert Smallshire, Austin Bingham
BoekHandleiding programmeren met Python.
populaire zoektermen
Lucinda Riley (opent in een nieuw tabblad/venster)e-book Oroppa (opent in een nieuw tabblad/venster)Superjuffie (opent in een nieuw tabblad/venster)Voor ieder wat waars (opent in een nieuw tabblad/venster)Jonathan Haidt (opent in een nieuw tabblad/venster)Junior Einstein (opent in een nieuw tabblad/venster)OBA locaties (opent in een nieuw tabblad/venster)Hoe overleef ik... (opent in een nieuw tabblad/venster)Blijf op de hoogte van het laatste nieuws
Nooit meer iets missen? Meld je aan voor een nieuwsbrief van de OBA en ontvang ons laatste nieuws, boekentips, activiteiten en nog veel meer in je mailbox.
Schrijf je in (opent in een nieuw tabblad/venster)