Filters
Zoeken in
Type
Doelgroep
Auteur
Onderwerpen
Jaar van uitgave
Waar
'Hessel Leistra' in OBA Collectie
143 resultaten
Minecraft recepten voor dummies
Jesse Stay, Thomas Stay, Bart Roelofs, Hessel Leistra
BoekDuik dieper in de wereld van Minecraft. Met aandacht voor o.a. hulpmiddelen, schuilplaatsen en wapens. Bevat handige tips en ontwerpen. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 13 jaar.
Dierentuinarts
Ruth Owen, Nathalie Kuilder, Hessel Leistra
BoekWil je dierentuinarts worden? Lees hoe je wilde dieren verdooft, bloed prikt en rontgenfoto's maakt. Met kleurenfoto's, doe-tip en vragen over het beroep. Vanaf ca. 10 t/m 12 jaar.
Visual effects designer voor film
Ruth Owen, Nathalie Kuilder, Hessel Leistra
BoekWil je filmfiguren en fantasiewerelden tot leven brengen voor films? Lees hoe dat wordt gedaan, vroeger en nu met de computer. Met kleurenfoto's, doe-tip en vragen over het beroep CGI-artiest of visual-effectsdesigner. Vanaf ca. 10 t/m 12 jaar.
VUA
Wil jij een nieuwe taal leren? Bij Volksuniversiteit Amsterdam kies je uit meer dan 30 talen, van A(rabisch) tot Z(weeds).
welke taal kies jij? (opent in een nieuw tabblad/venster)
Doe meer met Scratch
Max Wainewright, Jan van de Westelaken, Hessel Leistra
BoekLeer programmeren met de gratis programeertaal Scratch. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je games, animeer je verhalen en schrijf je muziekprogramma's. Voor gevorderden vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Klik hier voor de resultaten in e-books en luisterboeken.
Want met een boek uit de online bibliotheek begin je meteen met lezen of luisteren. Gewoon op je mobiele telefoon bijvoorbeeld. Net zo makkelijk.
Klik hier voor de resultaten in e-books en luisterboeken.Games bouwen met Javascript / Deel 1 / vertaling [uit het Engels]: Jan van de Westelaken ; eindredactie: Hessel Leistra
Max Wainewright, Jan van de Westelaken, Hessel Leistra, Maria Cox
BoekHoe programmeer je games met JavaScript? Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, wordt uitgelegd hoe je games maakt als een rekenquiz en ballonprikker en hoe je afbeeldingen laat bewegen. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Een website maken voor kids
Greg Rickaby, Jan van de Westelaken, Hessel Leistra
BoekWil je graag zelf een website ontwerpen? Via zes projecten leer je de juiste soort site te kiezen, een moodboard te maken en foto's en video's toe te voegen. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen en tekeningen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.
Dementie voor dummies
Simon Atkins, Diederik Wouterlood, Hessel Leistra
BoekMedische en praktische informatie voor mensen bij wie dementie is vastgesteld, hun familie en verzorgers.
WordPress voor dummies
Lisa Sabin-Wilson, Hans van ter Toolen, Hessel Leistra
BoekDJ'en voor dummies
John Steventon, Tom Leistra, Hessel Leistra
BoekLeer de basis van het mixen en de technieken om je eigen stijl als DJ te ontwikkelen. Met tips van experts. Met enige zwart-wtifoto's. Vanaf ca. 15 jaar.
Een Minecraft-stad bouwen voor kids
Sarah Guthals, Hans van ter Toolen, Hessel Leistra
BoekBouw een stad met attracties in Minecraft pc, modus creatief. Van landschappen en droomhuizen tot een fontein en waterglijbaan. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
populaire zoektermen
Lezen voor de lijst (opent in een nieuw tabblad/venster)Lucinda Riley (opent in een nieuw tabblad/venster)Rob van Essen (opent in een nieuw tabblad/venster)ebook Paolo Cognetti (opent in een nieuw tabblad/venster)Online bibliotheek (opent in een nieuw tabblad/venster)Ischa (opent in een nieuw tabblad/venster)Max Havelaar (opent in een nieuw tabblad/venster)Leven van een loser (opent in een nieuw tabblad/venster)Blijf op de hoogte van het laatste nieuws
Nooit meer iets missen? Meld je aan voor een nieuwsbrief van de OBA en ontvang ons laatste nieuws, boekentips, activiteiten en nog veel meer in je mailbox.
Schrijf je in (opent in een nieuw tabblad/venster)