Naar hoofdinhoud

Video game spaces : image, play, and structure in 3D worlds

Michael Nitsche

Verhandeling over de ervaring van ruimte die van centrale betekenis is in videospelen die 3D-computergraphics bevatten.

aanwezig in 1 locaties

specificaties

praktische informatie

beschikbaarheid
locatieuitgaveplaatswaar te vindenbeschikbaarheid
OBA MagazijnMIT, cop. 2008621.8-NITSVolwassenen
Aanwezig

Blijf op de hoogte van het laatste nieuws

Nooit meer iets missen? Meld je aan voor een nieuwsbrief van de OBA en ontvang ons laatste nieuws, boekentips, activiteiten en nog veel meer in je mailbox.

Schrijf je in (opent in een nieuw tabblad/venster)