Video game spaces : image, play, and structure in 3D worlds

Michael Nitsche

Verhandeling over de ervaring van ruimte die van centrale betekenis is in videospelen die 3D-computergraphics bevatten.

aanwezig in 1 locaties
specificaties
  • Boek
  • Engels
  • MIT
  • VIII, 305 p: ill ; 23 cm

praktische informatie

locatieuitgaveplaatswaar te vindenbeschikbaarheid
OBA MagazijnMIT, cop. 2008621.8-NITSVolwassenen
Aanwezig

Blijf op de hoogte van het laatste nieuws

Nooit meer iets missen? Meld je aan voor een nieuwsbrief van de OBA en ontvang ons laatste nieuws, boekentips, activiteiten en nog veel meer in je mailbox.

Schrijf je in
Open in a new window