Programmeren voor kinderen : leer stap voor stap programmeren en je eigen computergames maken

Carol Vorderman, Ronald Schrijber, Jaap Verschoor

Maak zelf computergames met de programmeertalen Scratch en Python. Stapsgewijze uitleg van zeven projecten, waaronder een spokenspel en tekenmachine. Met achtergrondinformatie en kleine kleurenillustraties. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.

aanwezig in 6 locaties
specificaties
  • Boek
  • Nederlands
  • Lannoo
  • 224 pagina's: gekleurde illustraties ; 25 cm
  • Jeugd

praktische informatie

locatieuitgaveplaatswaar te vindenbeschikbaarheid
OBA Oosterdok (centrale)Lannoo, [2014]AVONTUUR / HOE WERKT HET / J.525.5-VORDjeugdetage
Uitgeleend tot 21-07-2025
OBA BuitenveldertLannoo, [2014]J.525.5-VORDJeugd
Uitgeleend tot 21-12-2024
OBA DiemenLannoo, [2014]J.525.5-VORDJeugd
Uitgeleend tot 18-07-2025
OBA GanzenhoefLannoo, [2020?]J.525.5-VORDJeugd
Uitgeleend tot 16-07-2025
OBA JavapleinLannoo, [2014]J.525.5-VORDJeugd
Aanwezig
OBA MolenwijkLannoo, [2014]J.525.5-VORDJeugd
Aanwezig
OBA OsdorpLannoo, [2014]J.525.5-VORDJeugd
Aanwezig
OBA SpaarndammerbuurtLannoo, [2014]J.525.5-VORDJeugd
Aanwezig
OBA WeespLannoo, [2020?]J PYTHON VORDComputers
Aanwezig
OBA MagazijnLannoo, [2014]J.525.5-VORDJeugd
Aanwezig 3x

Blijf op de hoogte van het laatste nieuws

Nooit meer iets missen? Meld je aan voor een nieuwsbrief van de OBA en ontvang ons laatste nieuws, boekentips, activiteiten en nog veel meer in je mailbox.

Schrijf je in
Open in a new window