Beginnen met programmeren met Scratch en Python
Marc Scott, Mick Marston, Irene Venditti
Hoe maak je een dansspel en of een spel om een ruimteschip te besturen? Leer programmeren met de talen Scratch en Python. Met veel kleurenillustraties. Samen aan de slag vanaf ca. 8 jaar, zelfstandig vanaf ca. 10 t/m 12 jaar.
aanwezig in 12 locaties
specificaties
- Boek
- Nederlands
- Visual StepsTM
- 64 pagina's: illustraties ; 12 cm
praktische informatie
ISBN Nummer
=9789059055834
PPN Nummer
40734540X
Boekcode
J.525.5-scot
Taal publicatie
dut [Nederlands]
Taal - Originele taal
eng [Engels]
Hoofdtitel
Beginnen met programmeren met Scratch en Python
Algemene materiaalaanduiding
2 [Boek]
Eerste verantwoordelijke
Marc Scott
Titel - Volgende verantwoordelijken
illustraties door Mick Marston ; vertaling [uit het Engels]: Irene Venditti
Plaats van uitgave
Uithoorn
Uitgever
Visual StepsTM
Jaar van uitgave
september 2016
Pagina's
64 pagina's
Collatie - Illustraties
illustraties
Centimeters
12 cm
Annotatie
Met index, Vertaling van: A beginner's guide to coding. - (c)2016
Auteur Functie
aut
Auteur Achternaam
Scott
Auteur Voornaam
Marc
Trefwoord - Hoofd geleding
Scratch (programmeertaal), Python (programmeertaal)
SISO - Code
J525.5
Auteur - secundaire - Functie
ill, trl
Auteur - secundaire - Achternaam
Marston, Venditti
Auteur - secundaire - Voornaam
Mick, Irene
Prod country
ne
Samenvatting - Tekst
Hoe maak je een dansspel en of een spel om een ruimteschip te besturen? Leer programmeren met de talen Scratch en Python. Met veel kleurenillustraties. Samen aan de slag vanaf ca. 8 jaar, zelfstandig vanaf ca. 10 t/m 12 jaar.
Bestelnummer NBD Nummer
2016264600
Editie
Eerste druk
Blijf op de hoogte van het laatste nieuws
Nooit meer iets missen? Meld je aan voor een nieuwsbrief van de OBA en ontvang ons laatste nieuws, boekentips, activiteiten en nog veel meer in je mailbox.
Schrijf je in